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[闲聊灌水] 传奇中的金币

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铜币

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发表于 2014-3-31 14:29:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  金币俗称游戏币,也就是传奇中的硬通货币。只有通过辛勤劳作才能获取,一般是怪物爆或者挖肉、挖矿、捡首饰道具卖给商贩换得。这些过程充满着血与汗,如今想起让人回味。

  早前怪物爆钱是比较少的,比奇城周围的稻草人只爆几十金币,割肉卖也就十几块金币。要挣个一二万必须花几小时辛勤劳作,当时看到别人能穿上轻盔,拿着锄头去矿洞就羡慕不已。往往等你可以慢慢接近幸福时,对话框中提出一则信息:你已经和服务器断开连接,八级前是免费的,请你充值付费继续游戏!出现这种情况,游戏是可以玩的,但要重新创建一个角色。这就意味着你只能在新人村,比奇城晃荡;观赏城中的亭台楼阁,林中的花花草草;聆听城中的鸡鸣声,城外咕咕的怪叫。金庸先生笔下的侠士梦和你没有任何关系。

  当自己能扛起锄头,去矿洞寻找财富时,眼前一个个光着膀子挥汗如雨的同志们,让你感叹生活的清苦。男儿的壮硕,女儿的妩媚尽显其中,风景的美感不输于沙滩上的比基尼。劳作的号子响起:“锄和日当午,挖矿真辛苦,刨的全是铜,纯度只有五。”对财富的渴望和劳作的艰辛,让你感叹。和现在所谓的偷菜游戏比起来,情趣高的多,生动的多。

  有了钱我们就可以闯荡江湖,可以混蜈蚣洞,烧猪,攻祖玛等。挖矿积累的财富虽说不能像武侠电影中那样:“小二,来两斤小黄牛肉,十斤上好的女儿红”那样阔绰,但来几瓶宝葫芦药膏还是行的。金币太宝贵了,在打怪过程中完全靠药,就算是“土豪”也吃不消。后来法师朋友就诱惑宝宝,战士朋友就到处找道士妹子组队。友谊就在相互依存下诞生了,在蜈蚣洞,你会看到处处是组队抢占领地的。游戏自身情节是很少的,但被我们演绎的是那样多彩。在友谊的基础上老婆、老公的称号就叫上了。日久生情以至于后来发生了很多让人啼笑皆非的故事,当然也有让人刻骨铭心的爱情。

  怪物将死时让人兴奋不已,我们渴望它能爆出更多的首饰,更多的武器,更多的金币。东西刚一落地,瞬间没有了。每一次捡起这些,我都会打开包裹进行认真的比对,期望能发现极品,然后进行分类。极品可以去市场上叫卖,非极品全扔进店里,没有半点浪费。你会发现那时的安全区很干净,练级场也很干净,在我们眼里,那些全是生存的资源。期望无处不在,希望到处都有,因此大家都很愿意练级,即使没有BOSS打,我们也很有幸福感。

  对金币的渴望就是对财富的渴望,游戏慢慢的开始分化了。有人热衷练级;有人热衷打宝;有人热衷做生意……说到生意,那时就是纯游戏金币交易。有人为生意加入沙巴克,在沙城买一些药,然后在市场上叫卖,挣取差价;有人整天安全区收购一些极品、名牌首饰、武器进行低价收购高价卖出;有人为了金币整天采药,练成毒药卖于道士;有人为了金币带人烧猪练级;有人为了金币卖点卡,被骗的死去活来就是不怕;有人为了金币练就一手炼刀的好手艺……这些点点滴滴与生活如相似,只要你够聪明,白手起家的梦想是可以实现的。

  金币平衡着传奇,大家数着自己的家当,不敢胡来。谁都知道一场战斗下来可能会倾家荡产,PK说白了就是砸药。那年头吃药是很爽的一件事。你吞下一瓶药会发现血会拼命的往上涨,不像现在吃 一个大药都不知补到那个牙缝中去了,就算你拼命的点药也吃不上血。所以现在只要有人打我,兄弟在十秒之内一定飞,十秒内飞不了一定是躺在地上。

  金币让人很怀念,金币的购买力也是很惊人的。曾经有人花八个亿买一把“绝世之刀”龙纹剑。现在看起来不算什么,想当年是没有金砖的,一次交易也就是十根金条加现金五百万,这完全是突破了交易的上线,考验着我们的想象力,而且要放这么多金条要多少个仓库,要多长的原始资源的积累。后来白日门出现后就可以换金砖了,通货膨胀也开始了,有点像现在的房价……

  这就是金币,我传奇生活中的记忆。


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