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[游戏公告] 关于合区时间间隔新的通知

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发表于 2015-2-5 17:05:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 原始技术 于 2015-3-18 16:55 编辑

由于开区时间间隔长达半年,而以往的合区时间间隔是1年才合并1次,导致老区玩家流失非常严重,今后区服的合并将调整为:最长半年,最短3个月左右,具体以各区人数为评定标准,开区间隔半年不会改变。

本次调整的主要原因是以往的方案中,1年才合并1个区,老区玩家流失非常严重,新的合区方案举例如下

举例:A区2014年7月开放,B区2015年1月开放,C区2015年7月开放,在2015年7月前1个月左右,A区和B区合并。(这个举例时间是最晚时间,实际时间可能提前)






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发表于 2015-2-7 21:34:46 | 显示全部楼层
有待考证,未知好坏。
每一段旅程都是成熟的过程,好好珍惜。

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发表于 2015-2-7 21:34:57 | 显示全部楼层
有待考证,未知好坏。
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发表于 2015-2-17 17:12:44 | 显示全部楼层
要的好主意
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发表于 2015-2-27 22:51:20 | 显示全部楼层
关于老玩家流失问题不在于合区,个人认为如果合区过于频繁,反而会降低游戏品质。
1、本人光芒玩了有半年了,大部分玩家就是为了体验以前的传奇气氛才来的,但游戏内容太过于单一,练到42级带了半套赤月,就没有动力继续下去了,上去目的很单一只有PK,练级没有多大成效(尤其是战士,没人带根本无语),建议调整降低升级经验,让玩家有相对容易的升级目标(以前玩公服练到42非常痛苦,现在玩私服完全是再领悟一遍痛苦的过程);2、就是可否定期增加各种周末或节日活动,双倍经验啊,怪物攻城啊,还有什么踢足球之类的小活动,定期开展效果绝对好;3、既然推广的是原始传奇,类似于屠龙、噬魂、特戒、祈祷、记忆套装(祈祷我至今未见过项链和手镯,记忆除了头和项链,其他的也没见过,带齐祈祷宝宝是否会叛变也未知)等稀有装备也应该有,把爆率调整最低即可(比如限定全服只能有1个或者一套),有这些东西可以丰富游戏内容,提高可玩性,毕竟相对等级来说装备是最重要的;4、现在公众所说原始传奇可以归纳为1.76版本之前的,你们可以这样设定,例如:开服半年或一年后,开苍月岛地图出怒斩、龙牙、逍遥扇等装备,这样即使是老区玩家也有新的目标和游戏体验,不至于无所事事,只能PK;5、就是金币区和月卡区 我现在弄不明俩有什么区别,金币练级还更快,那我宁愿去金币,最好可以区别两种服务器的游戏体验,要不长期以往就会玩月卡的人就会原来越少了,毕竟不是人人都无所谓那五块钱元宝的:以上5点属于建议,希望可以采纳,这样你服务器有了人气,玩家也会有更丰富的游戏体验
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发表于 2015-2-27 22:51:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 六六六 于 2015-2-27 22:54 编辑

..................
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 楼主| 发表于 2015-3-9 16:06:37 | 显示全部楼层
六六六 发表于 2015-2-27 22:51
关于老玩家流失问题不在于合区,个人认为如果合区过于频繁,反而会降低游戏品质。
1、本人光芒玩了有半年 ...

您的意见我们会综合考虑,如活动、月卡区经验倍数问题等。
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发表于 2015-3-10 08:56:32 | 显示全部楼层
今后区服的合并将调整为:最长半年,最短2个月左右。
个人觉得2个月有点短,适当延长,3个月最佳。有待考证,适当在游戏中增加略微特色。
每一段旅程都是成熟的过程,好好珍惜。
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